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ティラミス おすすめ装備とグラスタ

消費MP20で、

これぐらいのダメージを

連発できるようになる装備紹介。

コンテンツ

武器

ウルカンアクトゥス

異境ラトル地方 ベリーハード


Lv. 60
攻撃 185
魔力 22
作成素材 ドロップする敵 場所
毒蜂の尾針 × 15
ホーネット
1層 / 2層
ワライ草 × 10
ダンシング
毒蜂の鋭針 × 5
ホーネット × 3
1層ボス
発動効果
全属性攻撃 + 20%(最大)
MP消費量 – 20%(最大)
強化効果 素材 ドロップする敵 場所
+ 1
全属性攻撃 + 2%
MP消費量 – 2%
毒蜂の尾針 × 30
ホーネット
1層 / 2層
恐竜の大胃袋 × 15
悪食のティーレックス
2層ボス
黄金の炎 × 1
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 2
全属性攻撃 + 4%
MP消費量 – 4%
毒蜂の尾針 × 50
ホーネット
1層 / 2層
恐竜の鋭爪 × 20
群れラプトル
2層ボス
黄金の炎 × 2
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 3
全属性攻撃 + 6%
MP消費量 – 6%
毒蜂の尾針 × 100
ホーネット
1層 / 2層
恐竜の大胃袋 × 15
悪食のティーレックス
2層ボス
黄金の炎 × 3
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 4
全属性攻撃 + 8%
MP消費量 – 8%
ワライ草 × 30
ダンシング
1層 / 2層
獄炎獣の炎皮 × 15
ヘルハウンド
3層ボス
黄金の炎 × 4
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 5
全属性攻撃 + 10%
MP消費量 – 10%
恐竜の大堅骨 × 50
ティーレックス
2層 / 3層
狂竜の鋭爪 × 20
忿怒のティーレックス
3層ボス
黄金の炎 × 5
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 6
全属性攻撃 + 12%
MP消費量 – 12%
ワライ草 × 50
ダンシング
1層 / 2層
獄炎獣の炎皮 × 15
ヘルハウンド
3層ボス
暴君龍の灼血 × 1
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
黄金の炎 × 6
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 7
全属性攻撃 + 14%
MP消費量 – 14%
恐竜の大堅骨 × 100
ティーレックス
2層 / 3層
火精霊の炎玉 × 3
闇サラマンダー
4層ボス
暴君龍の灼血 × 1
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
黄金の炎 × 7
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 8
全属性攻撃 + 16%
MP消費量 – 16%
ワライ草 × 60
ダンシング
1層 / 2層
火精霊の炎玉 × 5
闇サラマンダー
4層ボス
暴君龍の灼血 × 2
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
黄金の炎 × 8
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 9
全属性攻撃 + 18%
MP消費量 – 18%
恐竜の大堅骨 × 150
ティーレックス
2層 / 3層
火精霊の炎玉 × 7
闇サラマンダー
4層ボス
暴君龍の灼血 × 2
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
黄金の炎 × 9
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 10
全属性攻撃 + 20%
MP消費量 – 20%
ワライ草 × 100
ダンシング
1層 / 2層
火精霊の炎玉 × 10
闇サラマンダー
4層ボス
暴君龍の灼血 × 3
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
黄金の炎 × 10
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層

ティラミス実装前は、ASシュゼットの専用武器と言われるほど相性が良かったのですが、今やティラミス専用武器。最大強化までには、かなり時間がかかりますが、周回する価値は十二分にあります。

ラトル地方は異境の中でも周りやすいので、ティラミスを持っているのであれば、最大強化を目指すべき。

最大強化までに必要な最低周回数
階層 ボス素材 個数最低周回数
2層 恐竜の大胃袋 30 30周
恐竜の鋭爪 20
3層 獄炎獣の炎皮 30 30周
狂竜の鋭爪 20
4層 火精霊の炎玉 25 25周

ボス素材だけで最低85周。+ 10にする時に必要なワライ草100個が集まりにくいので、ざっくり見積もって約100周。1日に2周するとして、約50日。

今は、ツブラの玉でグリーンキーを毎週10個買えるので、約40日ぐらいまでには短縮できるかと

パラソルランス




Lv. 60
攻撃 155
魔力 18
発動効果 入手方法
物理耐性 + 10%(最大)
MP消費量 – 10%(最大)
かくれんぼトトくん
強化段階素材入手場所
+ 1 ~ + 2マクミナル博物館
+ 3 ~ + 4ホーンテッド・シャトー
+ 5 ~ + 6トト・ドリームランド
+ 7 ~ + 10アナザーダンジョン
トト・ドリームランド ハード
強化効果 素材 ドロップする敵 場所
+ 1
物理耐性 + 1%
MP消費量 – 1%
古代の棺 × 1
エンシェントカース
マクミナル博物館
太古の竜骨 × 1
ダイナヴィラン
飛行ユニット × 1
セキュリティドローン
+ 2
物理耐性 + 2%
MP消費量 – 2%
古びた額縁 × 2
グリーディ
太古の竜爪 × 2
ダイナヴィラン
フラッシュレンズ × 2
セキュリティドローン
暴君竜の化石 × 1
FEAR Lv. 72
悠久の王者
+ 3
物理耐性 + 3%
MP消費量 – 3%
道化師の短剣 × 1
シャトークラウン
ホーンテッド
シャトー
忘却の粉 × 1
シャトーゴースト
古城の甲冑 × 1
シャトーナイト
+ 4
物理耐性 + 4%
MP消費量 – 4%
真紅のマント × 2
シャトーウィザード
古城の灯 × 2
古城の兜 × 2
シャトーナイト
歪んだ額縁 × 1
FEAR Lv. 73
恐怖の肖像画
+ 5
物理耐性 + 5%
MP消費量 – 5%
ひび割れた破片 × 1
ブラッディカプシー
トト
ドリームランド
錆びた関節 × 1
クレイジー
ゴーランド
ちぎれた尻尾 × 1
パラサイ・トト
+ 6
物理耐性 + 6%
MP消費量 – 6%
錆びた関節 × 2
クレイジー
ゴーランド
寄生植物の粘液 × 2
パラサイ・トト
古びた木片 × 2
ブラッディカプシー
夢追いの蹄 × 1
FEAR Lv. 74
狂気の遊行
+ 7
物理耐性 + 7%
MP消費量 – 7%
スチールコンジット × 1
クレイジー
ゴーランド
アナザー
ダンジョン

トト
ドリームランド
【ハード】
寄生植物の蔓 × 1
パラサイ・トト
ソーラーライト × 1
ブラッディカプシー
血まみれの鬣 × 1
FEAR Lv. 80
狂気の遊行
+ 8
物理耐性 + 8%
MP消費量 – 8%
寄生植物の蔓 × 3
パラサイ・トト
壊れたハンドル × 3
ブラッディカプシー
速度センサー × 3
クレイジー
ゴーランド
血まみれの鬣 × 2
FEAR Lv. 80
狂気の遊行
+ 9
物理耐性 + 9%
MP消費量 – 9%
スチールコンジット × 5
クレイジー
ゴーランド
壊れたハンドル × 5
ブラッディカプシー
壊れた発条 × 5
パラサイ・トト
血まみれの鬣 × 3
FEAR Lv. 80
狂気の遊行
+ 10
物理耐性 + 10%
MP消費量 – 10%
寄生植物の蔓 × 10
パラサイ・トト
スチールコンジット × 10
クレイジー
ゴーランド
ソーラーライト × 7
ブラッディカプシー
朽ち果てた憧憬 × 1
レア FEAR Lv. 80
巣食われし偶像

発動効果とベルトランのキャラ性能の相性が良いので、顕現武器が実装されるまでは、ベルトランの専用装備と言われていた武器。ウルカンアクトゥスが完成するまでの繋ぎの武器としても優秀。

+ 6までの強化素材は、ノーマルダンジョンで手に入るのでサクっと強化しちゃいましょう。+ 7以降は、アナザーダンジョンに入る必要があるので、ウルカンアクトゥスの最大強化が終わっていないのであれば、グリーンキーは異境ラトル周回に使った方が

防具

エルツガントレット

異境ラトル地方 ハード


Lv. 52
防御 147
魔防 132
作成素材 ドロップする敵 場所
毒蜂の小針 × 10
ホーネット
1層 / 2層
シビレ草 × 5
ダンシング
毒蜂の尖針 × 5
ホーネット × 3
1層ボス
発動効果 発動条件
精神 + 30(最大)
強化効果 素材 ドロップする敵 場所
+ 1
精神 + 3 毒蜂の小針 × 3
ホーネット
1層 / 2層
恐竜の尖爪 × 1
群れラプトル
2層ボス
輝く炎 × 1
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 2
精神 + 6 毒蜂の小針 × 5
ホーネット
1層 / 2層
恐竜の尖爪 × 2
群れラプトル
2層ボス
輝く炎 × 1
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 3
精神 + 9 毒蜂の小針 × 7
ホーネット
1層 / 2層
恐竜の尖爪 × 3
群れラプトル
2層ボス
輝く炎 × 2
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 4
精神 + 12 シビレ草 × 2
ダンシング
1層 / 2層
恐竜の尖爪 × 4
群れラプトル
2層ボス
輝く炎 × 2
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 5
精神 + 15 恐竜の大肋骨 × 5
ティーレックス
2層 / 3層
狂竜の尖爪 × 1
忿怒のティーレックス
3層ボス
輝く炎 × 3
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 6
精神 + 18 シビレ草 × 3
ダンシング
1層 / 2層
狂竜の尖爪 × 2
忿怒のティーレックス
3層ボス
輝く炎 × 3
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 7
精神 + 21 恐竜の大肋骨 × 10
ティーレックス
2層 / 3層
狂竜の尖爪 × 3
忿怒のティーレックス
3層ボス
輝く炎 × 4
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 8
精神 + 24 シビレ草 × 4
ダンシング
1層 / 2層
狂竜の尖爪 × 4
忿怒のティーレックス
3層ボス
暴君龍の熱血 × 1
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
輝く炎 × 4
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 9
精神 + 27 恐竜の大肋骨 × 15
ティーレックス
2層 / 3層
火精霊の火玉 × 2
闇サラマンダー
4層ボス
暴君龍の熱血 × 2
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
輝く炎 × 5
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層
+ 10
精神 + 30 シビレ草 × 5
ダンシング
1層 / 2層
火精霊の火玉 × 3
闇サラマンダー
4層ボス
暴君龍の熱血 × 3
滅びし王者
1層 / 2層 / 3層
FEAR
輝く炎 × 5
ラルム・ハウンド
1層 / 2層 / 3層

実装当初は、「槍キャラにしか効果がない、しかも精神 + 30。誰が使うねん。」といった微妙な装備でした。しかし、ティラミス実装後に大化けし評価が爆上がり。

精神の値によって、スキルの固定ダメージが上がるティラミスにはうってつけの正に専用防具です。

最大強化までに必要な最低周回数
階層 ボス素材 個数最低周回数
2層恐竜の尖爪1010周
3層狂竜の尖爪1010周
4層火精霊の火玉55周

ウルカンアクトゥスに比べると、かなり少ない周回数で + 10まで強化できます。ハードはラルム・ハウンドも出やすいので、輝く炎も余るぐらいに集まるかと。

グラスタ

MP消費量減少(槍)



HP + 300
精神 + 10
効果 入手方法 活性
MP消費量 – 15% 混沌の雫 × 50 生命の欠片 × 100
150,000 git
覚醒
生命の欠片 × 300
生命の結晶 × 30
生命の硬玉 × 1
300,000 git

このグラスタとウルカンアクトゥスの発動効果(MP消費量 – 20%)を合わせると、合計35%のMP消費減。

デフォルトだと、消費MP32の召竜の祷儀が、

MP20で撃てるようになります。精神と最大MP値にもよりますが、

これぐらいのダメージを、30回ほど撃てます。

キリが良い数字なので、「あと何発撃てるか?」を暗算しやすく、周回時にお弁当タイムのタイミングを計りやすいのも地味に

MP快癒力(槍)



HP + 300
精神 + 10
効果 入手方法 活性
サブメンバー時
MP回復量 + 100%
古代ガルレア大陸
魔物の骨 × 50
生命の欠片 × 100
150,000 git
覚醒
生命の欠片 × 300
生命の結晶 × 30
生命の硬玉 × 1
300,000 git

精神を底上げするための貴重なグラスタ。サブ時MP回復量アップもあるので、

最大MP量にもよりますが、1ターンでこれぐらい回復します。

  • MPがすっからかん
  • お弁当も忘れた

こんな状態でアナザーダンジョンに入ってしまっても、5ターンほどサブに下げればフル回復

知の呪



MP + 50
精神 + 10
効果 入手方法 活性
マジックダウン取得
全体・知性20%ダウン
混沌の結晶 × 50 支援の欠片 × 100
150,000 git
覚醒
支援の欠片 × 300
支援の結晶 × 30
支援の硬玉 × 1
300,000 git

こちらも精神を底上げする貴重なグラスタ。MP + 50で、召竜の祷儀を撃てる回数もアップ。

このグラスタをつけると、

スキルを獲得できるんですが、

このティラミスのスキルの方が強いので、現段階では必要ないかなー。ただ、MP10で1ターン目から全体に知性ダウンを撒けるので、

  • 毎ターンデバフ解除
  • 毎ターン強力な魔法攻撃

をしてくる高難易度の複数ボスが出てきたら、デバッファーとして活躍するかも

真・ドラゴンルーラーの証



腕力 + 15
精神 + 15
効果 入手方法
VC強化
腕力 + 物理耐性30%up
(2ターン)
ドラゴンルーラーの証 × 3

精神を15も上げれる貴重なグラスタ。ただ、ドラゴンルーラーの書が30冊必要なので、人喰い沼をかなり周回しないと作れません。

現在(2020年4月10日)アルドの天上げに集中していて、レッドキーはミグランス城につぎ込んでるので、当分作成する予定はなし。

バッジ

精神をさらに上げて、固定ダメージを伸ばすか。速度を上げて、確実に先手を取れるようにするか。ティラミスのバッジは、この二択になるかと。

+ 35のバッジは、幻璃境(げんりきょう)で肉球スタンプを貯めるともらえます。


精神も速度もちょっとずつ上げたい場合は、

こういうバッジでも良いかも。

ティラミスの天値がどれぐらいか?によっても、

天値ボーナス
5 MP + 20 105 MP + 60
15速度 + 10 140速度 + 20
30精神 + 10 175 精神 + 25
50 精神 + 15 215 精神 + 25
75 HP + 300 255HP + 500

バッジでどのステータスを上げるべきかは変わってくるので、天の導き(槍)が余っているのであれば、

ティラミスに使っちゃいましょう。

ただ、速度を上げる方法はVCバフやスキルバフなどいくらでもあるので、バッジでは精神を上げるのセオリーかと思います。が、私は速度 + 35バッジをつけてます。

 周回時のタップ数をできるだけ減らしたい

という、しょーもない理由。

    

3タップでサクサク周りたいという、聞く人が聞けばどーでもよい理由。VCやスキルで速度バフをかけると、どうしてもタップ数が増えるんですよね

火力は落ちますが、消費MP20で全体に15万ダメージをばら撒けるので、周回では十分。ボス戦で使う時に、精神+ 35バッジに付け替えようかなと。

まとめ

装備 消費MP減少 精神
武器ウルカンアクトゥス– 20%
防具エルツガントレット+ 30
グラスタ MP消費量減少(槍)– 15% + 10
MP快癒力(槍) + 10
知の呪 + 10
真・ドラゴンルーラーの証 + 15
バッジ 精神バッジ + 35
合計 – 35%+ 110

おまけ

上限値の330に近づくにつれて、ダメージの伸び率が跳ね上がっていく模様。ごめんね、月影の森のゴブリンたち